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#Accélérateur : Créer sa start-up et trouver des clients - Cas pratique Interview de Laplikili | Incubateurs
Laplikili est une maison d’édition jeunesse dont l’ambition est de faire découvrir aux enfants les merveilles de notre planète et le rôle qu’ils peuvent y jouer. Le plaisir du papier s'allie à la magie du numérique pour donner vie aux histoires et apporter des connaissances aux enfants de manière ludique et concrète. Fondée il y a tout juste un an, la start-up vient de sortir son premier livre en réalité augmentée après une campagne de crowdfunding particulièrement réussie (235% de l’objectif collectés) sur Ulule. En un mois et demi, 350 exemplaires d’Ulysse et le grimoire de l’univers ont été vendus et l’ouvrage est déjà disponible dans une dizaine de librairies physiques. Un beau parcours pour cette start-up qui veut mettre le numérique au service du livre, et dont les premiers pas ont été accompagnés par le Labo de l’édition.

Christina Lumineau et Yohann Reversat, les fondateurs de Laplikili, sont passés en 2016 par l’Accélérateur du Labo de l’édition, le programme dédié aux projets culturels early-stage pour passer de l'idée à la création de la start-up en 5 mois et acquérir ses premiers clients. Ils témoignent aujourd’hui de leur expérience d’entrepreneurs à travers une interview qui retrace l'évolution de leur projet et montrent ce que leur a apporté le programme d'accélération. 
Laplikili  Labo_de_l_édition  start-up  AR 
5 hours ago by sentinelle
New World Notes: Second Life-Inspired Art Pavilion Featured in Major Online Biennale
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AR  SL  VR  from twitter
8 hours ago by LibrariesVal
Why Did Facebook Just Invent a New Unit of Time? Virtual Reality Unit Unveils the 'Flick'
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VR  SL  AR  from twitter
17 hours ago by LibrariesVal
Oculus VR spinoff Fable Studio makes big debut at Sundance | VentureBeat
You saw Blade Runner 2049? Think about Joi from that movie. Instead of building a 19-minute VR movie one day, it’s more like, how do we make a character that’s as convincing as her? I think it goes way beyond AI or voice recognition. We might put it another way and say, there are a lot of smoke and mirrors that come from storytelling that we can use to make you care about Lucy in a similar way to how you care about Joi. That’s where we think it might go when there are VR/AR glasses – not a big industry of VR feature movies, but instead persistent interactive characters.
ar 
18 hours ago by davesurgan
Aira
Using augmented reality, Aira connects people who are blind or low vision to a trained professional agent who is dedicated to further enhancing their everyday experience -- completely hands-free assistance at the touch of a button.
Watch How it Works
disability  AR 
21 hours ago by Tiberiade
Meta | Augmented Reality
Welcome to Meta, the company on the forefront of augmented reality! Powered by neuroscience. Designed for trailblazers.
ar 
yesterday by chbug
e-skin: Controller Is You by The Xenoma Team — Kickstarter
e-skin camera-free gesture tracking shirt provides you immersive AR / VR / MR experience
wearable  QuantitativeSelf  AR  VR  physicalcomputing 
yesterday by oliverw
Untitled (http://mashable.com/2018/01/22/ready-player-one-steven-spielberg-virtual-reality/)
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AR  VR  SL  from twitter
yesterday by LibrariesVal
Staramba Positions Itself for the Future of Virtual Reality | Business Wire
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VR  SL  AR  from twitter
yesterday by LibrariesVal
Augmented reality is no longer a novelty | VentureBeat
Augmented reality is no longer a novelty | VentureBeat
AR  from twitter
yesterday by rickc57
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Top story: Sansar Official on Twitter: "Can't visit us at the … , see more
AR  SL  Inte  VR  from twitter
2 days ago by LibrariesVal

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