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Outliers School. información general
"Design Thinking. Learning by doing, sin desplazamiento físico o híbrido • Nuevas ideas de Diseño Educativo, en Comunicación PostDigital y Narrativas Transmedia con aprendizaje basado en resolución de problemas y prototipado de soluciones • Perfil multidisciplinario, juniors y seniors • Podrás replicar la experiencia con tu Outliers School LAB o BLENDED."

"Hugo Pardo Kuklinski, Carlos A. Scolari y Cristóbal Cobo - y un grupo de colegas de Iberoamérica como Max Ugaz, Yan Camilo Vergara y Anderson Hartmann - hemos diseñado Outliers School con el convencimiento de que podemos aprender divirtiéndonos, compartir conversando en red y prototipando ideas en Educación, Comunicación y Cultura PostDigital y Narrativas Transmedia que hoy son disruptivas y serán mainstream en la próxima década."

"Metodología de Design Thinking

5 fases de trabajo, desde el problema a la presentación del prototipo.

1. Definición de problema a resolver y benchmarking; 2. Divergencia-emergencia (generación de ideas); 3. Convergencia (seleccionar las mejores ideas); 4. Prototipado (integrando al usuario en el proceso); 5. Presentación de prototipo (el arte del pitching) • Empatía. Comprender las necesidades de aquellos para quienes estamos diseñando / Definir. Evaluar problemas como oportunidades para soluciones creativas / Idear. Generar un rango de posibles soluciones / Prototipar. Comunicar los elementos esenciales de solución a otros para mejorarlos / Testear. Aprender que trabaja y que no trabaja para mejorar las soluciones."
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october 2013 by robertogreco

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